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| 1 | [목차] |
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| 3 | == 개요 == |
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| 4 | 와일드 암즈 세컨드 이그니션 (ワイルドアームズ セカンドイグニッション, WILD ARMS 2nd IGNITION) 와일드 암즈2, 또는 WA2라고도 표기한다. |
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| 6 | 1999년 9월 2일에 발매된 [[와일드 암즈 시리즈]]의 2번째 작품. 이번작의 테마는 「영웅」. |
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| 8 | == 특징 == |
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| 9 | 히어로물, 특촬물같은 연출이 특징적인 작품인데, 작품 전역에 거쳐서 미묘하게 패러디가 많다. (특히 [[라규 오 라규라]]가 젯톤이 된것도 이 작품부터이다.) '''커플따위는 다 전멸이다.'''로 대표되는 시리즈 전통과는 달리 맺어지는 커플들이 상당히 많다. |
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| 11 | 당시 한참 유행하던 대작주의와 미디어 믹스의 영향으로 애니메이션이 많고 관련작품이 많은 것이 특징. 애니메이션은 [[와일드 암즈 트와일라이트 베놈]] 참조. 미디어 믹스쪽은 애니메이션과 만화가 제작되었다. 그러나 발표당초에는 와일드 암즈2나 적어도 관련이 있는 설정인 것처럼 보였지만 실제로 방영된 것은 설정이 비슷한 완전히 다른 작품이었고 그 때문에 망했다. 그리고 만화책은 게임의 캐릭터 디자이너가 작화를 맡아서 연재했음에도 불구하고 애니메이션의 전철을 그대로 밟아서 오리지널 캐릭터와 스토리를 주축으로 했기 때문에 역시 망했다. 잘못된 미디어 믹스의 전형적인 패턴을 밟은 셈. |
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| 13 | 그 밖에도 최종보스전의 연출이 [[마더2]]와 흡사하기 때문에 표절의혹에 휩싸인 적이 있다. 그러나 발매시기가 5년이나 차이가 나는 점도 있고 닌텐도가 공식적인 대응을 취하지 않은 것등의 이유로 묻혔다. 가장 큰 이유는 와일즈 암즈2가 인기에 비해서 상업적인 성과는 그다지 시원치 않았던 것이 있다. 와일드 암즈의 판매량은 약 25만장이며 이것은 PS3를 기준으로 할 때는 대박이지만 PS를 기준으로 할 때는 중박이 못되는 정도이다. 파이날 판타지 시리즈는 300만장을 넘기는 게 당연시되던 시대고 결정적으로 비슷한 시기에 발매된 다른 대작게임들[* 바이오 해저드3 155만장. 토르네코의 대모험2 약 50만장, 패러사이트 이브2 34만장]들에 비해서도 뒤쳐진다. |
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| 15 | 그리고 위의 잘못된 미디어 믹스 문제점은 마더2 표절보다 더한 표절로 발목을 잡혔다고 불수있다. 최소한 [[반다이남코]]의 [[테일즈 오브 판타지아]]라는 게임의 애니메이션화 선례가 있는데도[* 이전에 [[테일즈 오브 이터니아]] 애니판을 만들었지만 거하게 말아먹었다.] 만화와 애니 둘 다 애니메이션을 바탕으로 안한게 아니라 못했다는 설이 있다.[[https://blog.naver.com/abc1135/222660925551|#]] 일단 주인공 [[아슈레이 윈체스터]]와 [[로드 블레이저]]의 컨셉이 [[미나가와 료지]]의 명작만화 [[암즈]]의 [[다카츠키 료]]와 [[자바워크]]의 컨셉과 너무 비슷하다. 공통점을 말하자면 주인공의 몸속에 담긴 '''불의 힘을 가진 강대한 존재'''. 그리고 게임 발매 당시 만화 [[암즈]]가 연재중이었다. 와일드 암스1이 만화보다 더 먼저나왔지만 설정이 문제였다. 최종보스전이야 모두의 힘을 받고 이긴다는 컨셉은 마더2만이 아니다. 그 컨셉이 표절이 된다면 [[토리야마 아키라]]의 명작 [[드래곤볼]]의 순수악 [[마인 부우]]와의 싸움도 표절이라는 억지가 가능해진다. 거기에 2년후인 2001년에 [[ARMS(만화)|암즈 애니메이션]]판이 나왔다. [[소니 인터랙티브 엔터테인먼트]]가 제정신이라면 [[미나가와 료지]]와 [[반다이]]에게 [[저작권법]]을 무시하는 간이 부어버린 시비를 걸 용기는 없었을것이다. 실제로 [[이세계 전생자 킬러 -치트 슬레이어-]]의 사례가 있는데 만약 게임 스토리를 반영한 내용을 냈다면 미나가와 료지가 고소를 터트렸을 것이다. |
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| 17 | [[스타 오션: THE SECOND STORY]]는 [[스타 오션: THE SECOND STORY R]]로 리메이크가 나온데다가 [[와일드 암즈 시리즈]]는 [[암드 판타지아]]라는 [[정신적 후속작]] 작품이 나왔어도 이 작품은 리메이크조차 되지를 못했다. [[https://blog.naver.com/abc1135/223415476841|#]] |
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| 19 | 다시 말하지만 [[와일드 암즈 트와일라이트 베놈]]은 저작권 문제로 결국 약속을 이런식으로 지켰던 작품이다. |
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| 20 | === 작중 삽입 보컬 애니메이션 === |
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| 21 | 당시 와일드 암즈 시리즈의 애니화를 노리기위해 고퀄리티의 오프닝과 음악이 나왔다. 하지만 위의 저작권으로 제대로 발목이 잡혔다. |
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| 22 | ==== DISC 1 오프닝 어떠한 때라도 혼자가 아냐 ==== |
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| 23 | [youtube(9Xe2Es6yCDA)] |
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| 25 | ==== DISC 1 중단테마 밤하늘 ==== |
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| 26 | [youtube(93gtA1PTrNI)] |
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| 28 | ==== DISC 1 엔딩 Atomic ARMS ==== |
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| 31 | ==== DISC 2 오프닝 Resistance Line ==== |
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| 32 | [youtube()] |
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| 34 | ==== DISC 2 중단테마 기적 ==== |
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| 35 | [youtube()] |
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| 37 | ==== DISC 2 엔딩 Zephyrs's ==== |
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| 38 | [youtube()] |
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| 40 | == 스토리 == |
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| 41 | 사람들을 구하는 영웅이 되려는 자, 영웅이라 불리는 것에 대한 의무를 다하려는 자, 영웅에 대한 존경으로 인한 컴플렉스로 고민하는 자, 영웅으로서의 숙명을 등진 자, 영웅의 후손으로서의 구속에 고통받는 자. |
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| 43 | 영웅이란 것에 많든 적든 추억을 가지며, 어떨때는 그 존재에 고민하면서도 여행길을 걷는 와중에 각자의 "대답"을 찾아 간다. |
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| 45 | 과연 영웅이란, 절대적인 개인인가, 힘의 상징인가, 아니면 희생의 다른 이름인가. 그렇다면 단순한 시스템인가, 겹겹히 겹쳐지고 이어지는 이야기 앞에, 분명 그 답이 있을 것이다. |
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| 47 | 어느 사건으로 인해 흑기사 '나이트 블레이저'로 변신 할 수 있개 된 주인공 '아슈레이'가 동료들과 함계 세계를 통일하려는 테러집단 '오뎃사'의 야망을 저지하기 위해, 그리고 세계의 멸망을 막기 위해 싸우는 이야기. |
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| 49 | == 등장 캐릭터 == |
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| 50 | [[와일드 암즈 시리즈/등장인물]] |
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| 51 | [각주] |
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| 52 | [[분류:와일드 암즈 시리즈]][[분류:SF 게임]] |
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